«Diablo IV» называют лучшей игрой в истории серии. Это? Вот что говорят отзывы
рвать и рвать
У Blizzard Entertainment лишь несколько гигантских IP-адресов. Самыми продолжительными франшизами являются «Starcraft» и «Warcraft», но мы не видели ни одной новой игры из этих серий уже целую вечность. «Diablo» — это выдающаяся игра, в которой активно появляются новые игры, и теперь мы близки к финальному выпуску «Diablo IV».
Суть игры Diablo проста: вы указываете и щелкаете по аду, взламывая и рубя демонов, а из трупов врагов выскакивает случайно сгенерированная добыча. Это самый простой способ объяснить десятилетия игр Diablo, и эта последняя запись официально выйдет 5 июня 2023 года. Вот что говорится в обзорах:
Как и предыдущие части серии, Diablo 4 — это мрачная ролевая игра о подземельях, в которой игроки прорубаются через сотни врагов и собирают за это ценную добычу. На этот раз в формулу было внесено несколько изменений, что сделало ее более современной MMO, предназначенной для того, чтобы игроки дольше входили в систему. Чтобы выполнить эту задачу, ролевая игра взяла то, что серия всегда хорошо получала, и еще больше усилила эти аспекты, во многом подобно оснащению персонажа лучшим набором снаряжения.
[Цифровые тенденции]
В кровавом вступлении к игре ритуальные махинации вынудили Лилит — мать-демонов Санктуария — вырваться на свободу в царство. Будучи последним героем человечества, игроки проводят большую часть истории «Diablo 4», сортируя кровавую бойню, которую Лилит оставляет за собой, дергая за нити ее махинаций, пока ее грандиозный план не раскрывается.
[НМЕ]
«Diablo 4» — последняя игра в серии, ориентированной на демонов, которая быстро приближается к своему 30-летию, и ей в значительной степени удалось модернизировать глубины ада настолько, чтобы наконец соответствовать своим более поздним аналогам ARPG. Вас снова отправляют в бесконечную череду ползаний по подземельям, где освоение способностей, связанных с горячими клавишами, оптимизация урона в секунду и повышение выживаемости, как правило, более важны, чем такие вещи, как увлекательная история или объяснение безумного поноса мерцающих огней и эффектов стихий. которые обычно занимают экран — и практически каждый момент этого действительно очень приятен, играете ли вы один или с тремя друзьями. Пробежка по подземельям представляет собой знакомый, но столь же захватывающий цикл убийства полчищ врагов, выполнения задач и уничтожения боссов, а выполнение побочных квестов, чтобы узнать больше о знаниях мира и персонажах, обычно является очень хорошим временем, даже когда основной сюжет извилист.
[ИГН]
«Diablo 4» — игра с открытым миром, и история разворачивается не совсем линейно, позволяя вам сосредоточиться на различных основных и побочных квестах по своему усмотрению. Вы также всегда можете прыгнуть в одно из 120 подземелий игры или заняться другим дополнительным контентом, но основная история в конечном итоге проведет вас через пять зон игры. Карта огромна, и это действительно «открытый мир», но он открыт в том смысле, что «вы можете беспрепятственно пройти всю карту» (иногда через коридоры), а не «вы можете подняться на любую гору, которую видите». В конце концов, это все еще игра «Диабло». Примерно на двух третях кампании вам дается лошадь, которая поможет вам быстро передвигаться.
[Арс Техника]
Открытый мир Diablo 4 в равной степени удовлетворяет и ошеломляет. С таким большим количеством разных направлений, которые может пойти игрок, и обилием доступных квестов временами это может быть немного хаотичным. В целом это работает, но поначалу может раздражать, особенно для тех, кто ожидает утонченного и оптимизированного опыта исследования. Однако компромисс того стоит, и требуется лишь некоторое терпение, чтобы сориентироваться, прежде чем мир обретет смысл и изобилует возможностями, какими бы мрачными они ни казались.
[Экранная болтовня]
Новая легендарная система также является привычкой — в «Diablo 3» легендарные предметы представляли собой, по сути, коллекционные предметы с мощными аспектами, которые можно было извлечь с помощью Куба Канаи. Большинство сезонных мета-сборок основаны на определенной синергии между легендарными предметами и другим снаряжением, которое определяет игровой процесс. В «Diablo 4» вы все еще можете извлечь их аспекты и запечатлеть их на редких предметах с лучшими характеристиками. Но вместо того, чтобы храниться в постоянной «библиотеке», эти аспекты теперь находятся на специальной вкладке инвентаря в качестве одноразовых расходных материалов.