banner
Центр новостей
Наши продукты ориентированы на пользователя, легко доступны и безопасны.

Игрокам DnD не следует упускать из виду снаряжение

Mar 15, 2023

В Dungeons & Dragons полно волшебных предметов, но даже самые обыденные предметы могут найти множество потенциальных применений для творческих игроков.

Магические предметы — одна из самых интересных вещей, которые можно получить во время игры в Dungeons & Dragons. Они могут позволить найти уникальные решения проблем и даже стимулировать новые стили игры, основанные на существующих в игре классах. Креативность магических предметов D&D может привести к тому, что они станут важными инструментами в арсенале группы, но даже когда они недоступны, даже самые простые предметы снаряжения предоставляют множество творческих возможностей.

При создании персонажа часто упускают из виду обычное снаряжение для приключений. Наборы для приключений, с которых начинают многие персонажи, включают в себя массу наиболее полезных предметов снаряжения, и есть множество историй о том, как игроки невероятно творчески использовали их. Вдобавок ко всему, есть несколько важных частей искательного снаряжения, которые нельзя упускать из виду.

СВЯЗАННЫЙ: Игрок D&D пытается полностью отказаться от кубиков, отказываясь бросать НИЧЕГО

Хотя о шарикоподшипниках часто забывают, их можно использовать по-разному, даже при столкновении с боссами. Пользователь Reddit razerzej подробно рассказал, что один шарикоподшипник с вероятностью 50% может сбить тарраска с ног. Это, конечно, строго соответствует механике и, скорее всего, не будет воспроизведено ни в одной серьезной кампании, но это отличный пример того, насколько изобретательно некоторые игроки могут подойти к простым предметам. Гораздо более реалистичное использование шарикоподшипников предполагает создание раскаленного снаряда с помощью одного из лучших заклинаний D&D — Теплового металла.

Пятьдесят футов веревки — еще один обыденный предмет снаряжения, который пригодится на протяжении всего приключения. Удивительно, но не многие заклинания могут повторить полезность соединения двух вещей вместе. Веревки незаменимы, особенно для искателей приключений, у которых нет заклинателя. Веревку также можно прикрепить к множеству других обычных предметов снаряжения, таких как крюки, ведра, фонари и медвежьи капканы.

Веревки и шарикоподшипники — прекрасные примеры того, как базовое снаряжение и немного творчества могут создать удивительные моменты во время кампании. Эти предметы показывают, что в такой открытой игре, как D&D, можно найти применение всему. С творческим мышлением действительно не существует такого снаряжения, которое бы не пригодилось в приключениях.

СВЯЗАННЫЕ С: Лучшее домашнее правило Dimension 20 идеально подходит для кампаний Chaotic Dungeons & Dragons

Когда дело доходит до выбора приключенческого снаряжения для персонажа, стоит рассмотреть некоторые менее используемые предметы для приключений. Например, игроки могут подобрать зеркало за пять золотых. Хотя это может показаться не тем, что можно взять с собой в приключение, стоит задуматься, сколько монстров имеют эффекты, которые срабатывают при виде. Наличие зеркала под рукой может позволить искателю приключений обратить свой взор на монстра.

Такая простая вещь, как кружка или чашка, может показаться бесполезной переноской груза, но существует множество ситуаций, когда возможность хранить жидкость может пригодиться. На самом деле, чашка — отличный пример незаменимого предмета для приключений. Хорошие предметы для приключений, как правило, не имеют одноразового использования, а скорее имеют одно общее применение, которое может применяться к множеству различных сценариев. На самом деле в чашке хранится только жидкость, но существует множество ситуаций, когда возможность хранить жидкость может пригодиться.

СВЯЗАННЫЕ С: Dungeons & Dragons: как DM могут сделать битву с гидрой уникальной

Хороший Мастер Подземелий должен поощрять такое творческое мышление и решение проблем, давая игрокам преимущество при определенных бросках, если у них есть предмет, который поможет им в выполнении задачи. Например, наличие под рукой песочных часов может дать преимущество при проверке на выживание, чтобы отслеживать время во время головоломки на время. Наличие карты и пера для отслеживания маршрута группы может дать преимущество при бросках, сделанных во время сложного путешествия. Даже что-то вроде счетов может дать столь необходимые бонусы в определенных ситуациях.